ChessFlux peut construire vos répertoires à partir des parties que vous jouez déjà sur Lichess ou Chess.com. Il ne demande que votre pseudo : seules vos parties publiques sont lues, et rien n’est publié sur votre compte.
Lancer la lecture
Dans l’écran Répertoires, le bouton « + » propose « Depuis mes parties ». Choisissez le site, puis saisissez votre pseudo : ChessFlux le vérifie et affiche votre profil avant de lancer quoi que ce soit (figure 1).
- 1 Le site où vous jouez : Lichess ou Chess.com.
- 2 Votre pseudo. La coche verte confirme qu’il existe.
- 3 Le profil trouvé : classements blitz et rapide, nombre de parties.
- 4 La lecture porte sur vos 100 dernières parties rapides et blitz.
La lecture se fait sous vos yeux : chaque partie se rejoue sur l’échiquier et les répertoires se dessinent au fur et à mesure (figure 2). Vous pouvez continuer à naviguer pendant ce temps ; la ligne « Lecture… » de la liste suit la progression.
- 1 La partie en cours de lecture, rejouée coup par coup.
- 2 Le nombre de parties lues et de positions rencontrées.
- 3 L’adversaire, les coups et le résultat de la partie lue.
- 4 Les répertoires qui prennent forme, avec le nombre de parties de chacun.
Vérifier l’aperçu avant de créer
À la fin de la lecture, l’aperçu liste les répertoires trouvés : un pour les Blancs, et un par premier coup adverse avec les Noirs. Décochez ceux que vous ne voulez pas garder, puis vérifiez la couverture et les points à décider de chacun (figure 3).
- 1 Les répertoires trouvés. Décochez ceux que vous ne voulez pas créer.
- 2 La couverture : la part de vos parties que ce répertoire décrit.
- 3 Les points à décider, repérés dans vos parties.
- 4 Crée tous les répertoires cochés en une fois.
Un point à décider signale un endroit où vos parties ne donnent pas de réponse nette :
- Tu hésites ici : vous jouez deux coups presque aussi souvent l’un que l’autre.
- Trou : l’adversaire a joué un coup plusieurs fois, sans réponse fixe de votre part.
- Marche mal : votre coup donne un mauvais score ; ChessFlux indique le coup le plus joué sur Lichess.
- Erreur : le moteur préfère un autre coup et chiffre ce que le vôtre fait perdre.
Un répertoire tiré de vos parties décrit ce que vous jouez, pas forcément ce qu’il faudrait jouer. Les points à décider sont l’endroit où le corriger.
Ces points se tranchent ensuite dans la leçon : gardez votre coup ou passez à celui qui est proposé. Vous pouvez aussi décider plus tard ; le répertoire reste utilisable.