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Guide · Entraînement

Mémoriser vos ouvertures
par l’entraînement.

Retrouvez chaque coup face aux réponses adverses et transformez vos variantes en réflexes de partie.

La meilleure session commence par un périmètre réduit : une ouverture, une couleur, ou une branche que vous avez récemment ratée. Si vous entraînez tout le répertoire à chaque fois, vous obtenez un score global, mais peu d’indications précises.

Jouez les coups sans regarder la solution trop vite. Quand vous ratez, notez mentalement si l’erreur vient d’un oubli pur, d’une idée mal comprise ou d’un ordre de coups confus. Ces trois problèmes ne se corrigent pas pareil.

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Partie italienne · Répertoire complet
12 / 20 coups
check_circle10 justes
cancel2 ratés
Ligne travaillée
e4e5Nf3Nc6Bc4Bc5c3Nf6?
Maîtrise globale
Maîtrise globale59%
Cette session83%
Note sur cette position
Masquée pendant que tu réponds. Elle s'ouvre après une erreur.
timerTemps écoulé04:12
Aux Blancs de jouer — trouve ton coup de répertoire
lightbulbIndice
visibilitySolution
flip_camera_androidRetourner l'échiquier
Mode de session
format_list_bulleted
Répertoire complet
Parcourez tous les coups dans l'ordre logique de l'ouverture.
shuffle
Positions aléatoires
Des positions du répertoire sont présentées dans un ordre aléatoire pour tester votre mémoire.
insights
Apprentissage progressif
Commence par les premiers coups, puis ajoute de la profondeur quand la base progresse.
psychology
Coups faibles uniquement
Concentrez-vous sur les coups faibles qui méritent votre attention.
Cette session
check_circlec3du premier coup
cancelBc4mauvais coup joué
check_circleNf3du premier coup
check_circlee4avec indice
keyboardLes flèches parcourent la ligne · H pour un indice · F pour retourner
1
2
3
4
Figure 1 Une session d’entraînement sur ordinateur.
  1. 1 La progression de la session, les coups réussis et ratés.
  2. 2 La ligne travaillée. La note de la position ne s’ouvre qu’après une erreur.
  3. 3 Indice et solution restent à portée, sans s’imposer.
  4. 4 Le mode de session : complet, aléatoire, progressif ou coups faibles.

Organiser une session courte

  1. Choisissez une seule famille de lignes.
  2. Lancez l’entraînement et jouez à vitesse normale.
  3. Rejouez immédiatement les erreurs les plus importantes.
  4. Terminez avant la fatigue, même si tout n’est pas parfait.
À retenir

Une session de dix minutes bien ciblée vaut mieux qu’une longue révision où vous finissez par cliquer mécaniquement.

Utiliser les erreurs

Une erreur récurrente est une information précieuse. Si vous oubliez toujours le même coup, ajoutez un repère : menace adverse, case clé, pièce à développer, transition vers le milieu de jeu. Si vous mélangez deux ordres de coups, simplifiez la branche jusqu’à ce que la logique redevienne évidente.

Le bouton « Revoir les coups faibles » de la bande Objectif du jour (figure 2) lance directement une session sur les coups que vous ratez le plus.

ChessFlux
dashboardRépertoires
format_list_bulletedCours
Atelier tactique
emoji_eventsLigues
personProfil
6
Rolf MoukokoNiveau 7 · 2 340 XP
RM
settings
Objectif du jour
6 coups faibles · 2/3 quêtes
Revoir les coups faibles
Résoudre un puzzle
1
2
Figure 2 La bande « Objectif du jour », en haut de l’écran Répertoires.
  1. 1 Le nombre de coups faibles et l’avancement des quêtes du jour.
  2. 2 Une session ciblée sur les coups faibles de tous vos répertoires.

Quand un coup semble impossible à retenir, ouvrez l’analyse ou la position correspondante. Souvent, le problème n’est pas la mémoire : c’est que le coup n’a pas encore de sens stratégique pour vous.

Créer une routine

Pour progresser sans surcharge, alternez trois types de sessions : révision rapide des lignes connues, travail ciblé sur les erreurs, puis exploration de nouvelles variantes. Cette rotation garde l’entraînement vivant et évite de transformer le répertoire en liste de devoirs.

Travaillez une branche maintenant.

Choisissez une ouverture précise, lancez une session courte, puis corrigez seulement ce qui bloque vraiment.

Disponible surGoogle Play